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v.92
mais rápido
A
União Internacional de Telecomunicações (UIT) anunciou um novo padrão
para modems de 56 Kbps, que será conhecido por v.92. O novo padrão
ainda está em fase de recomendação (o que significa que vai levar
mais um tempo até que ele esteja disponível aos usuários) e proporciona
um melhor desempenho nas transmissões de dados por linhas telefônicas,
de acordo com a UIT. Atualmente, os modems de 56 Kbps não alcançam
a velocidade prometida e as taxas de download, dependendo da qualidade
da linha telefônica, variam entre 42 Kbps e 48 Kbps. Para enviar
dados (upload) a velocidade máxima é de 28 Kbps. O novo padrão promete
acelerar, principalmente, os uploads, que poderão ser enviados a
taxas de 48 Kbps, a mesma velocidade conseguida com os downloads.
Com o v.92, os usuários também poderão receber ligações telefônicas
enquanto navegam pela Internet. Para aproveitamento dos recursos
do v.92, entretanto, será preciso que os provedores de acesso atualizem
seus equipamentos para suportar a nova tecnologia. Segundo o UIT,
várias empresas já anunciaram que fabricarão aparelhos com o novo
padrão e a previsão é de que os novos modems cheguem ao mercado.
Acordo
para criar arquivo de dados
As
duas gigantes,Compaq e IBM, investem US$ 1 bilhão em armazenagem
para redes A Compaq e a IBM anunciaram acordo estratégico para de-senvolver
e vender em conjunto produtos compatíveis para armazenagem de dados
em redes de computadores. O total do investimento planejado pelas
companhias pode superar US$ 1 bilhão. Embora os produtos mais sofisticados
só devam entrar no mercado em 12 meses, os consumidores poderão
ter benefícios imediatos do acordo, informaram as empresas. De acordo
com as empresas, os consumidores podem comprar produtos de armazenagem
das duas empresas, com a garantia de que serão compatíveis no longo
prazo. “O centro do anúncio de hoje é um plano geral para trabalharmos
juntos na definição e promoção de padrões para arquivo de dados
em rede aberta”, ressaltou o executivo-chefe da Compaq, Michael
Capellas, em teleconferência da qual participaram também executivos
da IBM. “Na era da Internet, ninguém pode fazer isso sozinho”, afirmou.
Em entrevista à rede CNBC, Capellas explicou que o pacto permitirá
que as duas companhias se tornem líderes da área de armazenagem.
Segundo ele, o acordo de US$ 1 bilhão responde à necessidade dos
consumidores de criar áreas de arquivo para os dados capturados
da Internet. Ele não comentou sobre a expectativa de receita, mas
disse que o setor de armazenagem de informações deve continuar a
“explodir”. “O negócio foi estimado em US$ 50 bilhões em 2003 e
está dobrando a cada ano e meio. A aliança é um passo necessário
para as duas companhias poderem competir com a líder em armazenagem
de dados em redes de computadores EMC Corp”, afirmou o analista
Steve Milunovich, da Merrill Lynch & Co.
Pequenos
provedores fazem aliança
Para
enfrentar a concorrência, vários provedores paulistas unem-se para
criação de Portal Setenta e um pequenos e médios provedores de acesso
pago à Internet resolveram unir esforços em São Paulo para assegurar
a sobrevivência diante dos grandes competidores e anunciaram, semana
passada, a criação do Portal Nacional (www.portalnacional.com.br).
A expectativa dos sites é fortalecer o grupo nas negociações com
as operadoras, tornar-se uma opção atraente para os anunciantes
e abrir um canal de comércio eletrônico com abrangência significativa,
explica o presidente do Portal Nacional, Carlos Alberto Bernardi.
“Somam-se os esforços, multiplica-se o número de pageviews, subtraem-se
as despesas e divide-se o lucro”, explicou. “A iniciativa nasceu
como resultado das dificuldades que esses provedores enfrentam junto
a algumas operadoras”, completou Sergio Sá Oliveira, diretor do
novo portal e responsável pela diretoria de relações com o mercado
da Associação Nacional dos Provedores de Internet (Abranet). A entidade
acusou a Telefônica, de São Paulo, e a Telemar, presente em 16 Estados,
de favorecer ilegalmente empresas do setor de acesso. O investimento
de R$ 1 milhão, basicamente em tecnologia, é dos próprios provedores,
que se tornaram acionistas do portal. Eles negam a relação da iniciativa
com o avanço dos provedores de acesso gratuito, que estariam roubando
uma fatia dos usuários. Segundo os diretores do Portal Nacional,
os provedores pagos não foram atingidos pela evasão, que ficou entre
5% e 15% desde o início do ano, pois apenas os inadimplentes migraram.
Um
jogo com suspense e muito terror
Finalmente
chega ao Brasil, Nocturne, um game de extremo realismo visual, recheado
de ação e aventura, capaz de envolver o jogador em uma trama cheia
de suspense e terror. A história começa a partir da presença crescente
de assombrações nos
Estados Unidos e a possível ameaça que tais criaturas poderiam representar
ao país, caso alguém pudesse encontrar uma forma de controlá-las.
Ciente e convicto de que esses acontecimentos sobrenaturais possam
causar danos terríveis à nação, o presidente Theodore Roosvelt cria
um departamento especial de investigação: A “SpookHouse”. Roosvelt
escolheu a dedo estudiosos do oculto, cientistas marginalizados,
xamãs, bruxas e caçadores de monstros de todo os Estados Unidos
e seus territórios para fazer parte da agência. Eles também invocaram
uma lista cuidadosamente selecionada de vampiros, monstros e outros
seres menos sinistros para servirem seu país. Receberam clemência
aqueles que se apresentaram, e foram considerados traidores e apontados
como os primeiros alvo da nova agência os que se recusaram. Agentes
No papel do “Estranho”, um legendário caçador de monstros e considerado
um dos mais valiosos agentes da “SpookHouse”, o jogador deve derrotar
essas indesejáveis forças do mal. Mas se o gamemaníaco se sentir
ameaçado diante de tantos perigos, ele poderá contar com a ajuda
de outros agentes para desvendar enigmas e matar monstros. O jogador
será parceiro de um mestre de vodu, de uma vampira do bem, de um
gênio da ciência, de um grande coronel do exército ou de um boxeador
peso-pesado. Os adversários da “SpookHouse” vêm diretamente do mundo
do horror clássico. Renascidos das mais distantes profundezas do
inferno, e com diferentes comportamentos de ataque, essas monstruosidades
apresentam sofisticado sistema de inteligência artificial. Algumas
criaturas atacam em grupos e tentam sobrepujar os agentes, apostando
na superioridade numérica. Outros possuem comportamento mais evasivo,
procurando atacar à distância, atirando restos de inimigos ou outros
objetos que se espalham pelo caminho, ou simplesmente fogem quando
feridos. Entre os monstros destacam-se Mortos-Vivos, Gárgulas de
pedra, Sentinelas invocados do reino das trevas, Esqueletos dirigidos
por espíritos do além e Vampiros sedentos por sangue fresco. Sem
falar do velho conhecido de todas as histórias de terror, o Lobisomem.
Mas se o jogador se deixar encantar pela beleza sobrenatural das
mulheres demônios, ele poderá ser atacado impiedosamente assim que
tiver baixado a sua guarda. Assombração Com tantas assombrações,
capazes de deixar até mesmo o Stephen King congelado de medo, será
necessário um poderoso arsenal para escapar com vida das quatro
enormes e assustadoras fases de Nocturne. Cada criatura possui uma
fraqueza específica, sendo que lobisomens são vulneráveis às balas
de prata, enquanto vampiros temem as estacas de madeira que podem
ser enterradas em seus corações.
© 2000 -
Gazeta de Alagoas
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